En 1838, el científico inglés Charles Wheatstone creó la estereoscopia, la ilusión de una imagen tridimensional. En los años 20 el mismo principio se usó para sorprender a los espectadores con las primeras películas en 3D y en los años 60 empezó la realidad virtual: la posibilidad de interactuar con un entorno en 3D. Hoy la realidad virtual se usa en los hospitales para operar y entra en nuestra casa en forma de videojuegos. Todo gracias a la tecnología digital, que avanza rápidamente a medida que nuestros ordenadores son cada vez más potentes. Tres 14 entrevista a Moncho Algora, director de ArtFutura, el festival español de cultura y creatividad digital. Algora nos explica cuáles serán los nuevos usos de la realidad virtual.