Hoy solventamos una cagada muy grande. Descubrimos que a la IA hay que entrenarla: calvo quiere calvo le cuesta. En nuestro tercer capítulo de la fascinante historia de los videoconsolas: nos adentramos en la quinta generación. Asistimos al nacimiento de PlayStation. Descubrimos cuáles fueron los primeros clavos del ataúd de Sega. Añadimos una dimensión más a las videoconsolas, y los gráficos poligonales. Y debatimos sobre la piratería en la época en la que los CD’s comenzaron a ser el soporte por excelencia para videojuegos.
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