'Objetivo’ pone el foco en los problemas de ludopatía, que han aumentado notablemente como consecuencia de los juegos online (el porcentaje de personas que apuestan online ha subido ocho puntos en dos años) y por las presiones publicitarias que invitan a apostar y sobre las que el gobierno quiere actuar. Además el programa toma el pulso al sector del cómic y se aproxima a los juguetes educativos y terapeúticos