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Sis a traïció

Con el objetivo de ganar 50.000 euros, seis personas se sientan alrededor de una mesa y explican por qué necesitan el dinero. La historia puede ser verdadera o falsa, lo importante es la capacidad de convencer y manipular que tienen los participantes para hacerse con el premio económico. Este es el planteamiento inicial del concurso. A partir de aquí empieza un complejo y perverso juego psicológico donde todo vale. Y es que son los mismos concursantes quienes van eliminando a sus adversarios mediante alianzas y traiciones. Además, para facilitar los pactos y estrategias está "El cuarto de las conspiraciones", lugar donde los participantes se pueden reunir de dos en dos sin que los otros los vean. Al final sólo quedan dos finalistas, que primero habrán de descubrir si las historias de sus compañeros eliminados eran ciertas o no. Cada error les costará 10.000 euros. El momento más importante llega cuando tienen que decidir si quieren compartir el premio o no. ¿Serán leales y compar